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                      成都沙盤制作公司地形模型

                      發布日期:2019-10-15

                         通過主觀意識借助實體或者虛擬表現、構成客觀闡述形態、結構的一種表達目的的物件(物件并不等于物體,不局限于實體與虛擬、不限于平面與立體)。

                        模型構成形式分為實體模型(擁有體積及重量的物理形態概念實體物件)及虛擬模型(用電子數據通過數字表現形式構成的形體以及其他實效性表現)。

                        展示形式分為平面展示和立體展示(標識是平面展示的一種)。

                        實體模型從表現形式分為靜模(物理相對靜態,本身不具有能量轉換的動力系統,不在外部作用力下表現結構及形體構成的完整性)、助力模型(以靜模為基礎,可借助外界動能的作用,不改變自身表現結構,通過物理運動檢測的一種物件結構連接關系)以及動模(可通過能量轉換方式產生動能,在自身結構中具有動力轉換系統,在能量轉換過程中表現出的相對連續物理運動形式)。

                        虛擬模型分為虛擬靜態模型、虛擬動態模型、虛擬幻想模型。

                        模型≠商品。任何物件定義為商品之前的研發過程中形態均為模型,當定義型號、規格并匹配相應價格的時候,模型將會以商品形式呈現出來。

                        事物能隨著概念(人的思維)的改變而改變(人的行為),那么該事物就是該概念的模型。模型的根本就是構成與表現。概念可以使很多模型發生改變,例如改變模型的功能、美觀、應用、時效等不同目的。通過依據不同的概念從而改變下一階段產物的性質與形式,這就是人類文明(精神與物質形式)進化的根本。

                        模型是人的思維構成的意識形態,通過表達從而形成的物件。


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